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/ Amiga CD32 Gamer 4 / Amiga CD32 Gamer Vol. 04 (1994-09)(Paragon Publishing)(Track 01 of 12)[!][CDR00222].iso / shareware / hellzone / ins.doc < prev    next >
Text File  |  1992-12-21  |  4KB  |  122 lines

  1. HELLZONE © IS SHAREWARE AND WITHOUT
  2. YOUR SUPPORT WE WILL NOT BE ABLE TO
  3. CONTINUE    TO    CREATE    QUALITY
  4. ENTERTAINMENT  SOFTWARE   FOR   THE
  5. AMIGA. AS A SHAREWARE  PRODUCT  YOU
  6. ARE OBLIGED TO PAY THE FEE  IF  YOU
  7. USE THE SOFTWARE.
  8.  
  9.  
  10. BRIEF HELLZONE DOCS
  11. -------------------
  12.  
  13. Use your joystick & fire  button  to  destroy
  14. the ravaging hordes of alien scum.
  15.  
  16. P       - Pauses (fire button restarts)
  17. Esc     - Exits/Restarts
  18.  
  19. When some aliens explode collect the tokens:
  20.  
  21. P       - extra plasma shot
  22. M       - missile or extra missle (sought of)
  23. B       - smart bomb
  24. Split   - splits weaponry
  25. (and many undocumented power-ups)
  26.  
  27.  
  28. HELLZONE TRIVIA
  29. ---------------
  30.  
  31. HELLZONE  ©  is  ultimately  copyrighted   by
  32. INTERSCAN but has been released shareware and
  33. may be freely distributed as long as all  the
  34. files on this disk including this readme file
  35. are distributed as a  whole  intact  and  not
  36. altered.
  37.  
  38. HELLZONE © is a demontration  game  that  has
  39. been  developed  by  four   poor   Australian
  40. university   students   in   between    their
  41. extremely boring studies (Computer Science is
  42. not what what it used to be - there are  more
  43. babes in Humanties or Arts degrees).  Anyway,
  44. this collective group  of  dudes  decided  to
  45. call themselves  INTERSCAN.  We  would  would
  46. very much like to continue our foray into the
  47. world of  Amiga  game  programming  with  the
  48. development  of   future   exciting   titles.
  49. However there are obstacles that will  hinder
  50. us from  further  development  efforts,  e.g.
  51. Pepsi (TM) & Coke (TM)  costs,  movie  rental
  52. costs to supplement creativity and late night
  53. programming   efforts,   CD's    for    aural
  54. stimulation, equipment maintenance,  software
  55. costs (e.g. Dpaint,  Devpac  upgrades),  food
  56. (KFC) costs and other miscellaneous  expenses
  57. all pertinent to Australian Game development.
  58. To make this possible, if  you  have  enjoyed
  59. playing HELLZONE © PLEASE send a donation  of
  60. say AU$12 or more :-) made payable to:
  61.  
  62. Cullhane Gibbs,
  63. 1 Coronado Street,
  64. Browns Plains,
  65. Brisbane, QLD, 4118,
  66. Australia
  67.  
  68. (Preferably as an International  Money  order
  69. or bank cheque payable to the above dude.)
  70.  
  71. Letters discussing comments/anything  (except
  72. bugs) are also welcome and appreciated.
  73.  
  74. Since we are aspiring to  develop  commercial
  75. quality software we would like to  hear  from
  76. interested publishers and distributors.
  77.  
  78. If you like a copy of  the  source  code  for
  79. HELLZONE in its current form  (i.e.  rough  &
  80. easy), we WOULD be tempted by AUS$50 sent  to
  81. the above address.
  82.  
  83. NOTE TO ANY PD  OR  SHAREWARE  DISK
  84. VENDORS THAT WISH TO  INCLUDE  THIS
  85. ON  THEIR  LIBRARY  LIST,  THIS  IS
  86. POSSIBLE IF YOU EXPLICITLY  EXPRESS
  87. TO US THAT IS YOUR WISH AND PAY THE
  88. DONATION FEE.
  89.  
  90.  
  91. HELLZONE TECHNICAL TRIVIA
  92. -------------------------
  93.  
  94. (1)  HELLZONE  may   crash   on   exiting   -
  95. Originally  designed  to  run  in  a  non-DOS
  96. system. It needs alot of chip memory! Because
  97. each level has been transfered into a  single
  98. DOS file to run from CLI, the game will  only
  99. load on 1 meg systems (unless you can release
  100. the system  beforehand).  (Try  disconnecting
  101. your external drives!!!!!)
  102.  
  103. (2) Written In: 100% 68000 assembler
  104.  
  105. (3) Hints to budding games programmers:
  106.  
  107. * Stick to  assembler,  but  plan  everything
  108. thoroughly !!!!! ( We wish we did! :-( )
  109.  
  110. (4) Definitely works with KickStart 2.04.
  111.  
  112. (5) Files  compacted  with  Imploder  v4  (by
  113. Peter Struijk & Albert J. Brouwer) with range
  114. 8 to fit onto one disk.
  115.  
  116.  
  117. INTERSCAN  thank  friends   &   family   (too
  118. numerous to mention & therefore type).
  119.  
  120.  
  121.  
  122.